(본 포스팅은 window 사용자 및 visual studio 를 기준으로 작성되었습니다)
pyqt5 -> python GUI 를 작업할 수 있는 프레임워크
pyqt5 설치
- pip install PyQt5
pyqt를 사용하려면 qt designer(GUI 디자이너) 가 필요
pyqt designer 설치
- pip install PyQt5_tools
디자이너부터 실행해보자
designer.exe 위치
- ...Python\Python375\Lib\site-packages\pyqt5_tools\Qt\bin
자주 사용할 예정이라면 바로가기를 하나 만들어두는게 효율적!
딱히 건드릴 부분이 없다. Create!
허전하니 간단하게 몇가지 넣어보자
MFC 와 거의 똑같다
원하는 것들을 드래그로 Dialog에 가져오면 된다.
push Button이랑 textEdit 을 가져와봤다.
pushButton 이나 textEdit 은 하나의 객체를 뜻하고 나중에 python 으로 pyqt 코드를 만질 때 건드릴 수 있다.
pyqt의 기본 작동원리
python 코드에서 위의 .ui 에 대한 정보를 가져오면
ui 에 있는 모든 객체들을 사용할 수 있다.
초기함수인 _init_ 에서 시그널을 , 그에 맞는 슬롯을 설정한 후
exec_() 를 통해 *중요 eventLoop(무한) 에 진입하게 되고
이 루프가 돌아가는 동안 이벤트(ex : 버튼클릭과 같은 init 에서 설정한 시그널)가 발생하면
슬롯(= 함수) 이 작동되고 gui 에 보여지게 된다.
위의 설명을 간단한 코드로 설명해보자면
pushButton 을 누르면 textEdit 에 hello world! 를 출력해보자
가장 먼저 현재 보고있는 디자이너.ui 를 자신이 사용하고 있는 편집기의 프로젝트에 저장해주자
나는 hello.ui 로 저장하였다.
소스를 살펴보자
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import sys
# PYQT5 를 이용하기 위한 모듈갱신
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5 import uic
# 불러오고자 하는 .ui 파일
# .py 파일과 같은 위치에 있어야 한다 *****
form_class = uic.loadUiType( "hello.ui")[ 0]
class MyWindow(QDialog, form_class):
# 초기 설정해주는 init
def __init__(self):
super().__init__()
self.setupUi(self)
# 시그널(이벤트루프에서 발생할 이벤트) 선언
# self.객체명.객체함수.connect(self.슬롯명)
# 시그널을 처리할 슬롯
def btn_click(self):
self.textEdit.setText("hello world!")
if __name__ == "__main__":
# myWindow 라는 변수에 GUI 클래스 삽입
myWindow = MyWindow()
# GUI 창 보이기
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# 이벤트루프 진입전 작업할 부분
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# 이벤트루프 진입
app.exec_()
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이벤트루프에 진입하게 되면
프로세서는 무한적으로 이벤트발생을 기다리게 된다.
pushButton 을 클릭하는 행동 자체가 객체를 작업하는 행동이므로 이벤트가 발생하게 된다
대기 ->pushButton click -> 이벤트발생 -> 지정한 슬롯을 작업 -> 작업이 완료되면 결과를 GUI 에 띄움 -> 대기
처음공부하시는 분들께 도움이 되었으면 한다.